Desain pakaianadalah istilah umum, menurut konten pekerjaan dan sifat pekerjaan yang berbeda, dapat dibagi menjadi desain pemodelan pakaian, desain struktur, desain proses, arti asli desain mengacu pada "untuk tujuan tertentu, dalam proses perencanaan untuk menyelesaikan suatu masalah dan strategi, sehingga dapat memenuhi kebutuhan masyarakat tertentu”. Desain melibatkan berbagai bidang, termasuk perencanaan sosial, model teoretis, desain produk dan perumusan rencana organisasi teknik, dan sebagainya. Tentu saja tujuan desain mencerminkan mekanisme evolusi kebudayaan manusia, dan merupakan sarana penting dalam menciptakan estetika. Desain pakaian, seperti namanya, merupakan salah satu jenis industri yang merancang gaya pakaian. Proses desain pakaian "adalah menyusun sesuai dengan kebutuhan objek desain, dan menggambar gambar efek dan denah lantai, kemudian membuatnya sesuai dengan gambar, sehingga mencapai keseluruhan proses penyelesaian desain".
Desain juga mempunyai “elemen faktual dan” elemen nilai “. Yang pertama menjelaskan keadaan situasi, sedangkan yang kedua mengungkapkannya dengan dalil teori dan estetika, yaitu “baik atau buruk, keindahan dan keburukan”.
Berbagai jenis desain sering kali berfokus pada jenis pemikiran yang berbeda. Misalnya, dalam desain teknik, lebih banyak perhatian diberikan pada analisis rasional, sedangkan dalam desain pemodelan produk dan desain industri, lebih banyak perhatian diberikan pada keseluruhan proses, perlu menggunakan penggunaan faktor pemikiran gambar, dalam desain pakaian, lebih banyak perhatian pada "perasaan estetis" dan seterusnya.
Tugas desain tidak hanya memenuhi kebutuhan individu, tetapi juga perlu mempertimbangkan kebutuhan sosial, ekonomi, teknis, emosional dan estetika. Karena terdapat beberapa kontradiksi dalam banyak kebutuhan tersebut, maka tugas perancangan sendiri mencakup koordinasi dan hubungan antagonistik antara berbagai kebutuhan. Konsep desain modern di update, juga mengikuti spesifikasi desain, dengan mempertimbangkan berbagai "kebutuhan" tersebut.
Desain adalah mata rantai utama antara produksi material dan penciptaan budaya. Hal ini selalu dimediasi oleh bentuk budaya tertentu. Misalnya, dengan menggunakan bahan konstruksi yang kurang lebih sama, budaya sosial yang berbeda akan menghasilkan bentuk arsitektur yang berbeda; dengan menggunakan ide desain pakaian yang serupa, norma sosial yang berbeda akan menghasilkan gaya desain yang sangat berbeda.
Jadilah orang yang baikperancang busana:
1. Miliki pencapaian tinggi dalam bidang pakaian, pahami wawasan populer yang tajam!
2. Cocok untuk permintaan pasar, pangsa pasar yang tinggi!
3. Seorang desainer yang baik dapat menyelesaikan proses produksi dari serangkaian desain kreatif hingga siap pakai sendiri!
4. Familiar dengan kain dan dapat memadukannya dengan berbagai cara!
5. Miliki ruang lingkungan kerja yang nyaman dan imajinatif!
Perancang busana pertama-tama harus mencintai seni, memahami mode, dan sekali lagi memiliki pencapaian artistik yang mendalam, keterampilan melukis yang solid. Dan memiliki cita-cita —— menciptakan dunia seni uniknya sendiri, harapan untuk mewujudkan impian, berani menjadi konsep fesyen pertama, penjelajah fesyen, trendsetter, memiliki kesukaan khusus pada pakaian, sejenis mie biasa, aksesoris mempunyai apresiasi yang unik.
Gambar desain pakaian
Perancang busana harus sering belajar dari karya-karya sukses para pendahulunya, dan mendapatkan nutrisi serta inspirasi desain dari karya-karya luar biasa, namun itu tidak sama dengan menyusun dan meniru. Teknologi pemotongan dan produksi merupakan dasar penting dalam desain pakaian, merupakan sarana penting untuk mengungkapkan maksud desain, namun tidak berarti belajar memotong dan membuat pakaian berarti belajar mendesain, seperti halnya belajar bermain piano tidaklah sama. Dari segi komposisi, belajar membangun dinding tidak sama dengan desain arsitektur. Mampu menggambar lukisan fashion hanyalah alat untuk mengekspresikan maksud desain. Terlihat dari proses desain pakaian di atas bahwa dalam keseluruhan proses desain, menggambar gambar desain hanyalah permulaan dari desain. Mereka yang tidak tahu bagaimana mewujudkan niat desainnya dan hanya bisa “berbicara di atas kertas” tidak akan bisa bertahan dalam persaingan pasar yang ketat. Faktanya, para "desainer" yang hanya bisa menggambar lukisan fashion tidak bisa mendapatkan pekerjaan.
Namun ketiga sudut pandang di atas masing-masing menggambarkan pengetahuan dan keterampilan yang diperlukan untuk menguasai desain busana dari satu sisi.
Waktu posting: 28 Maret 2024